Flash — Skype аудио конференция своими руками

Цель этой статьи — настроить голосовую конференцию между несколькими флеш-приложениями и Skype-аккаунтами. В результате мы должны получить Flash-Skype конференцию Читать далее «Flash — Skype аудио конференция своими руками»

Adobe потихонечку учит русский

Вчера получил от Adobe письмецо, в котором говорится о том, что с сегодняшнего дня компания Adobe начинает регулярную публикацию новостей на русском языке.

Те кто подписан на рассылку будут получать её на e-mail, остальные могут следить за выходом новстей в Твиттере. Приятно что Adobe потихонечку начинает поворачиваться к русско-говорящим пользователям лицом, помнится ещё совсем недавно небыло никакой документации на нашенском языке. Читать далее «Adobe потихонечку учит русский»

Профессиональные Flash сайты для мотивации к изучению Flash и ActionScript

Сегодня я решил написать некий пост, побуждающий к ативной работе мозга, а особенно тех его частей, которые отвечают за усвоение Flash и ActionScript 😉 Для эффективной работы или изучения чего либо, нужно иметь представление того, чего мы можем добиться в будущем, поэтому иногда полезно посмотреть на работы профессионалов и пытаться повторить их творения или некоторые их части, а может и вовсе сделать что-то своё по круче.В этом посте я сделаю небольшую подборочку сайтов, сделанных на очень высоком уровне и с применением нестандартных приёмов (картинки кликабельны). Читать далее «Профессиональные Flash сайты для мотивации к изучению Flash и ActionScript»

ActionScript 3.0 Шаблоны программирования. (ActionScript 3.0 Design Patterns)

Этой книги, к сожалению, ещё нет на русском языке, а может и не будет вовсе, но её можно найти в электронном виде на просторах всемирной паутины. Эта книга очень полезна для тех, кто хочет научиться писать красивый и структурированный код, в котором можно будет разобраться даже несколько лет спустя. Она научит Вас грамотно использовать объектно-ориентированный подход к программированию. В книге описываются различные виды шаблонов с примерами, и объясняется процесс внедрения шаблонов программирования в приложения, написанные на ActionScript. Как и предыдущие 2 книги, эта тоже рекомендуется к прочтению. Читать далее «ActionScript 3.0 Шаблоны программирования. (ActionScript 3.0 Design Patterns)»

ActionScript 3.0 Сборник рецептов. (ActionScript 3.0 CookBook)

Эта книга отлично подойдёт для продолжения углублённого изучения ActionScript 3.0 вслед за предыдущей книгой. Авторов у этой книги целых 3 и тоже не менее известные чем Колин Мук: Джои Лотт, Дерон Шалл, Кейт Питерс.

Благодаря огромному опыту разработки приложений на AS3 автором этой книги нм предоставляется возможность подробно изучить особенности работы с числами, массивами, масками, текстом, растровыми изображениями, фильтрами, программной анимацией, звуком, видео и многим другим. Читать далее «ActionScript 3.0 Сборник рецептов. (ActionScript 3.0 CookBook)»

ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство. (Essential ActionScript 3.0)

Эта книга подробно рассказывает о структуре ActionScript 3.0 и о принципах его работы. Новичкам лучше начинать читать её с самого начала, чтобы разобраться с основными понятиями и интерфейсом.

Начиная с изучения классов, объектов, методов, конструкторов, пакетов и переменных Вы постепенно начнёте понимать принципы работы AS3, а выполняя небольшие примеры к каждой главе, потихонечку начнёте набираться опыта для разработки собственных полноценных приложений. Читать далее «ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство. (Essential ActionScript 3.0)»