Как тестировать нагрузки на приложения Flash Media Server?

Это на самом деле трудный вопрос. Мой первый ответ на него заключается в том, чтобы найти толпу пользователей, которая его опробует. Но это не всегда возможно. Если у вас под рукой есть большой сайт со множеством пользователей, которые согласны поиграть с приложением, чтобы вы посмотрели, как оно работает, то это замечательно. Соглашайтесь на такой вариант, некоторые люди сделают подобное тестирование бесплатно за неделю пользования услугами вашего сайта или за нечто подобное, некоторые сделают это просто потому, что им небезразличен сам сайт. Но для большинства это не выход. Так что же можно сделать ещё?
Читать далее «Как тестировать нагрузки на приложения Flash Media Server?»

Технический анализ видео кодеков Flash: VP6 от On2

Представляем вашему вниманию цикл статей, в которых производится технический анализ видео кодеков, используемых в Flash Player, с точки зрения международных стандартов. Вторая статья посвящена кодеку VP6 от On2. Читать далее «Технический анализ видео кодеков Flash: VP6 от On2»

Технический анализ видео кодеков Flash: Sorenson Spark

Представляем вашему вниманию цикл статей, в которых производится технический анализ видео кодеков, используемых в Flash Player, с точки зрения международных стандартов. Первая статья посвящена кодеку Sorenson Spark.

Начиная с Flash Player 6 (2002), Macromedia оснащала свой плагин аудио и видео кодеками. Первым видео кодеком был Spark, предоставляемый компанией Sorenson. Он представлял первое поколение технологии Flash Video. Проигрыватель имеет, даже сейчас, поддержку как кодирования так и декодирования при помощи этого кодека. Читать далее «Технический анализ видео кодеков Flash: Sorenson Spark»

Внутренние возможности, встроенные во Flash

Flash изначально предлагает целый набор возможностей защиты цифровых медиа данных. Доставка контента при помощи Flash Media Server обеспечивает даже более совершенную защиту (об этом речь пойдёт позже).
Вот пара свойств защиты, которыми обладает весь контент, доставляемый через Flash Player: Читать далее «Внутренние возможности, встроенные во Flash»

DRM и защита цифровых данных в Flash Media Server

Если правду говорят, что «контент – это король», то как вы защищаете королевство? Как вы можете безопасно передавать аудио и видео контент при помощи Flash, одновременно сохраняя над ним максимальный контроль и обеспечивая его защиту?

Flash обладает очень мощными встроенными возможностями цифровой защиты медиа при потоковой передаче контента с помощью Flash Media Server. Посредством API, позволяющего издателям подключать внешние возможности управления правами, Flash Media Server предоставляет очень практичное решение для обеспечения управления цифровыми правами (digital rights management, DRM) в отношении потокового контента. Читать далее «DRM и защита цифровых данных в Flash Media Server»

Профессиональные Flash сайты для мотивации к изучению Flash и ActionScript

Сегодня я решил написать некий пост, побуждающий к ативной работе мозга, а особенно тех его частей, которые отвечают за усвоение Flash и ActionScript 😉 Для эффективной работы или изучения чего либо, нужно иметь представление того, чего мы можем добиться в будущем, поэтому иногда полезно посмотреть на работы профессионалов и пытаться повторить их творения или некоторые их части, а может и вовсе сделать что-то своё по круче.В этом посте я сделаю небольшую подборочку сайтов, сделанных на очень высоком уровне и с применением нестандартных приёмов (картинки кликабельны). Читать далее «Профессиональные Flash сайты для мотивации к изучению Flash и ActionScript»